برنامج تطوير المؤثرات البصرية للألعاب المحمولة

انطلق في رحلة إبداعية لتعلم فن تصميم المؤثرات البصرية الساحرة للألعاب المحمولة. برنامج شامل مدته 8 أشهر يأخذك من المبادئ الأساسية إلى الاحترافية الكاملة

ابدأ رحلتك الآن

منهج دراسي متطور يواكب أحدث التقنيات

  • أساسيات المؤثرات البصرية
    تعلم المبادئ الأساسية لتصميم الجسيمات والإضاءة والألوان في بيئة الألعاب المحمولة
  • تقنيات الرسوم المتحركة
    إتقان حركة العناصر والتحولات الديناميكية لخلق تجربة بصرية مذهلة
  • محركات الألعاب الحديثة
    التطبيق العملي على Unity و Unreal Engine مع التركيز على الأداء والتحسين
  • مشروع التخرج
    تطوير مشروع متكامل يظهر مهاراتك المكتسبة ويؤهلك لسوق العمل
طلاب يعملون على مشاريع المؤثرات البصرية في المختبر التقني

مسار التعلم التدريجي

1
التأسيس النظري
شهران من التعلم المكثف للمفاهيم الأساسية والأدوات
2
التطبيق العملي
ثلاثة أشهر من المشاريع التطبيقية والممارسة المتقدمة
3
التخصص المتقدم
شهران للتعمق في التقنيات المتطورة والاتجاهات الحديثة
4
المشروع النهائي
شهر كامل لتطوير مشروع احترافي كامل للمحفظة

تعلم من خبراء الصناعة

المدرب أحمد الخبير في المؤثرات البصرية
أحمد الراشد
خبير المؤثرات البصرية
يمتلك خبرة 12 عاماً في تطوير المؤثرات البصرية للألعاب، عمل مع استوديوهات عالمية وشارك في تطوير أكثر من 50 لعبة محمولة ناجحة.
المدرب محمد المختص في تقنيات الرسوم المتحركة
محمد العلي
مختص تقنيات الرسوم المتحركة
مطور سابق في شركات التكنولوجيا الكبرى، متخصص في محركات الألعاب الحديثة ويقود فريق التطوير التقني في البرنامج لضمان أحدث المعايير.

انضم للدفعة القادمة

تاريخ البداية

سبتمبر 2025

مدة البرنامج

8 أشهر

عدد المقاعد

25 مقعد فقط

نوع التدريب

حضوري وعن بُعد

التسجيل المبكر يضمن حصولك على خصم خاص ومواد تدريبية إضافية. البرنامج مصمم للمبتدئين والمتوسطين الراغبين في تطوير مهاراتهم المهنية.

سجل الآن