برنامج تطوير المؤثرات البصرية للألعاب المحمولة
انطلق في رحلة إبداعية لتعلم فن تصميم المؤثرات البصرية الساحرة للألعاب المحمولة. برنامج شامل مدته 8 أشهر يأخذك من المبادئ الأساسية إلى الاحترافية الكاملة
ابدأ رحلتك الآنمنهج دراسي متطور يواكب أحدث التقنيات
-
أساسيات المؤثرات البصريةتعلم المبادئ الأساسية لتصميم الجسيمات والإضاءة والألوان في بيئة الألعاب المحمولة
-
تقنيات الرسوم المتحركةإتقان حركة العناصر والتحولات الديناميكية لخلق تجربة بصرية مذهلة
-
محركات الألعاب الحديثةالتطبيق العملي على Unity و Unreal Engine مع التركيز على الأداء والتحسين
-
مشروع التخرجتطوير مشروع متكامل يظهر مهاراتك المكتسبة ويؤهلك لسوق العمل
مسار التعلم التدريجي
1
التأسيس النظري
شهران من التعلم المكثف للمفاهيم الأساسية والأدوات
2
التطبيق العملي
ثلاثة أشهر من المشاريع التطبيقية والممارسة المتقدمة
3
التخصص المتقدم
شهران للتعمق في التقنيات المتطورة والاتجاهات الحديثة
4
المشروع النهائي
شهر كامل لتطوير مشروع احترافي كامل للمحفظة
تعلم من خبراء الصناعة
أحمد الراشد
خبير المؤثرات البصرية
يمتلك خبرة 12 عاماً في تطوير المؤثرات البصرية للألعاب، عمل مع استوديوهات عالمية وشارك
في تطوير أكثر من 50 لعبة محمولة ناجحة.
محمد العلي
مختص تقنيات الرسوم المتحركة
مطور سابق في شركات التكنولوجيا الكبرى، متخصص في محركات الألعاب الحديثة ويقود فريق
التطوير التقني في البرنامج لضمان أحدث المعايير.
انضم للدفعة القادمة
تاريخ البداية
سبتمبر 2025
مدة البرنامج
8 أشهر
عدد المقاعد
25 مقعد فقط
نوع التدريب
حضوري وعن بُعد
التسجيل المبكر يضمن حصولك على خصم خاص ومواد تدريبية إضافية. البرنامج مصمم للمبتدئين والمتوسطين الراغبين في تطوير مهاراتهم المهنية.